Zombie Army 4: Преглед на мъртвата война - Убиването на зомбита не е толкова забавно от дълго време

Дами и господа, ние го имаме! Една от най-големите изненади в играта през първите месеци на 2020 година. Студиото Rebellion, благодарение на Zombie Army 4: Dead War, отново направи зомбита в топ форма.

Идват да ви вземат Барбара!

Зомбитата, каквито ги познаваме днес, присъстват в поп културата повече от 100 години (въпреки че самият термин за първи път се появи много по-рано). Ролята и образът на живите мъртви са променяни многократно през годините. От хора, контролирани от хаитянски магьосници (бокори), през трупове, издигащи се от мъртвите, до агресивни мутанти. В момента явлението зомби е в разгара си и ние все още сме очаровани от тези уникални, свръхестествени създания. Не липсва нежить при видеоигрите, особено наскоро. Премиерата на отличния Days Gone или Resident Evil 2 Remake е зад нас, а освежените Resident Evil 3 и The Last of Us 2 са пред нас.(също донякъде вдъхновена от истории за живите мъртви). В множеството големи и добре известни продукции често ни липсват онези малко по-малки произведения, които също заслужават нашето внимание. Такъв е случаят с наскоро издадената Zombie Army 4: Dead War by Rebellion . Този опитен британски разработчик стана известен преди всичко със серията си Sniper Elite, която през 2013 г. получи спин-оф под заглавието Nazi Zombie Army. Играчите харесаха тази продукция толкова много, че скоро тя имаше още две части. Zombie Army 4: Dead War, която току-що дебютира на пазара, със сигурност не е последната вноска от поредицата или поне се надявам, защото убиването на зомбита не е било толкова приятно от дълго време.

Дяволски добри зомбита

Историята, представена в играта, се развива малко след събитията от последната вноска, нежитьната армия на Хитлер, макар и вече лишена от лидера си, все още заплашва човечеството. Нашите герои от движението за съпротива срещу живите мъртви са призовани в обсадения Милано, където започва действителното действие на играта. Основната кампания на Zombie Army 4: Dead War се състои от девет големи мисии, всяка от които е разделена на няколко по-малки глави. Не може да се отрече, че представената история не е изключителна.

Това е доста приятно за следване и умело сглобява всички задачи, но едва ли ще бъде запомнено за дълго. Ще има както по-сериозни окултни теми, така и хумористични елементи. За щастие, последните са направени с вкус и диалозите между героите често ще ви накарат да се усмихнете. Също така си струва да оцените всички вкусове и препратки към поп културата, наред с други към филмите "Мъртво зло" или "Нощта на живите мъртви", но и към произведенията на Стивън Кинг или ... Междузвездни войни. С цялата отговорност може да се каже, че представената история е само предлог за борба със стотици или дори хиляди мъртви хора, а тази битка, мили мои приятели, е изключително приятна и удовлетворяваща.

Ръце, крак, мозък на стената

Както подобава на добра продукция за живите мъртви , Zombie Army 4: Dead War е брутална - експлодирането на черепи, сандъци и ... гениталиите е ред на деня. Определено не е игра за чувствителни хора. Въпреки че наблюдаваме събитията в Zombie Army 4: Dead War от гледна точка на трето лице, със сигурност не е класически представител на стрелците от трето лице със система за прикритие. Поради типа противници, сблъсъците тук са много по-динамични, непредсказуеми и понякога дори хаотични. Заемите от серията Sniper Elite правят системата за стрелба невероятно приятна, а убийството на всеки следващ мъртвец ви носи много удовлетворение, Особено, че създателите се погрижиха за такива детайли като влиянието на гравитацията върху балистиката на ракетите или изключително ефективната т.нар. убий кам. Той предизвиква късо подценяване, което се задейства по изключение, нека го наречем артистично, убива, което ни показва точната траектория на топката и ефекта от сблъсъка й със зомбита.

Въпреки че, разбира се, ще снимаме зомбита най-често, това не е единственият начин да ги изтребим.Създателите предоставят на наше разположение и специална атака на меле, която в зависимост от избраната модификация ни предоставя различни видове бонуси. Например, основният мачете нанася огромни щети и е в състояние да убие няколко врага наведнъж, но в малка зона. Ако обаче работим в отбор, светият чук може да работи по-добре, който след като удари земята, чука над противниците в малка зона и лекува характера на играча и неговите другари. Изпълненията също са важни, тя е друга специална способност, която "зареждаме" чрез серийно убийство на зомбита. Те не само изглеждат ефективни (и много), но са в състояние да възстановят боеприпасите и малко здраве. Стратегическото използване на това умение е от решаващо значение за игра на по-високи нива на трудност.

Да се ​​върнем към огнестрелните оръжия, за съжаление, няма много от тях, но голямото предимство е възможността за модифицирането им. Всеки от четирите налични героя (още предстои след премиерата) има достъп до три вида оръжия: пушки (главно снайперски пушки), вторични оръжия (например пушки, автомат или щурмова пушка) и пистолети. Всеки от тях има специална способност, която може да се активира след убиване на определен брой врагове. Пушките ви позволяват да стреляте с мощен проникващ изстрел, вторичните оръжия ни позволяват да забавим времето, което не само гарантира прецизна стрелба, но и увеличава скоростта на нашите действия, докато пистолетите ви позволяват автоматично да насочвате главите на няколко врагове и да се справяте с тях като Джон Уик.

Въпреки че разполагаме само с 10 оръжия на наше разположение, възможността за модифицирането им е напълно компенсирана от лош арсенал. Нищо не ви пречи да оборудвате избраната от вас снайперистка пушка с модул, който ще подпали враговете или обхват, който ще възстанови здравето ви, когато се справите с критични щети. Пистолет с "божествена" амуниция също може да бъде полезен, тъй като той не само нанася повече вреди на зомбитата, но и може да излекува вашите спътници. Също толкова важно, всяко оръжие наистина се "чувства", а разликите в използването им са наистина значителни.

Говорейки за модификации, заслужава да се отбележи, че Zombie Army 4: Dead War предлага обширна система за развитие на характера . Благодарение на многобройните перки, които имаме възможността да подобрим допълнително, можем да създадем герой, който да отговаря на стила ни на игра, независимо от избрания от нас герой. Следователно, нищо не ви пречи да създадете алтер егото на Джон Уик в света на зомби армията и да се справите с мъртвите с пистолет и неговата специална способност. Повече отборни играчи могат да създадат и боен медик, който не само ще излекува, но и ще възкреси другарите си по-бързо.

Всички сме живи мъртви

Zombies са достатъчно гъвкави, че всъщност могат да се използват в почти всеки вид. Студио Rebellion реши да се съсредоточи върху класическата презентация на зомбита, леко обогатена със своята вселена, Това означава, че местните зомбита са след окултните ритуали, които са помогнали за отглеждането на мъртвите и включването им в нацистката армия. Както във всяка голяма военна формация, ядрото му е съставено от войници, които в зомби армия 4: Мъртвата война са представени от класически, бавни зомбита, заплашително главно в тесен бой. Въпреки това, не позволявайте това да ви заблуди, докато в малките групи те са типични „оръдие за фураж“, то при по-големи сблъсъци те могат буквално да „наводнят“ дори най-добрата хармонична група, да не говорим за един играч. Разбира се, това не е единственият вид зомби, който ни очаква в продукцията на студио Rebellion.

На пътя ни ще бъдат и: офицери, които са в състояние да напр. възкресяват други небитие нацисти (освен ако не стреляме по главите им или не ги разчленяваме), некроманти, способни да ни хванат дори от разстояние, демонични снайперисти, гренадери, скриващи се зад щитове, гиганти, оборудвани с хвърлящи пламъци, или мощни картечници или малки „гусенички“, които, въпреки че не са много издръжливи, могат да се движат по стени и тавани, благодарение на които лесно могат да ни изненадат. Въпреки че повечето от тях изглеждат страхотно и са интересно проектирани, може да се види, че създателите не са се опитвали да „изобретяват колелото“ и да са поставили доказани решения. Те обаче го направиха толкова добре, че всъщност тук е трудно да се повреди нещо.

По-забавно в групата

Zombie Army 4: Dead War ни позволява да играем сами, както в кампанията, така и в режим на оцеляване, за което ще поговорим след малко. Въпреки че трите налични нива на трудност и броят на враговете мащабиране до броя на играчите доставят много забавление, не може да се отрече, че производството на Rebellion е просто по-добре играе в група.Дори и в най-малкия - отбор от двама души, радостта от играта е несравнимо по-голяма, особено на най-високото ниво на трудност, където нашите изстрели нараняват другарите. Самите създатели насърчават подобно забавление, защото много печалби и модификации се насърчават чрез свирене в група. Имаше и много жестове и команди, които можем да отблокираме и използваме за, понякога забавление, за комуникация с другите. Въпреки това, един от най-завладяващите „аромати“ е способността да се превърне в зомби. Ако не успеете да съживите член на партията, той умира и след известно време се появява като зомби, който ще се опита да ви ухапе (за съжаление под формата на зомби, играчът губи контрол над героя). По очевидни причини никога няма да го изпитате, когато играете сами.

Допълнителният режим на оцеляване , който не е нищо друго освен класическия ордов режим, също насърчава груповото забавление . Задачата на играчите е да оцелеят на съответния брой кръгове, през които последователни вълни от врагове ги атакуват. Състезателите започват с произволно избран пистолет и по време на играта трябва да получат по-добри оръжия. Имаме на разположение четири карти за начало, но създателите вече обявиха, че всички играчи ще получат следващата безплатно. Оцеляването може да не е най-иновативният режим, но Dead War е много забавно, особено след като враговете се генерират на случаен принцип всеки път, което предотвратява скуката.

Zombie Army 4: Dead War е любовно писмо за зомби фенове

Създавайки най-новата си продукция, студиото Rebellion показа не само, че все още е в състояние да създава отлични съвместни продукции, с динамичен геймплей и интересни решения, но и че сега познават зомбита като почти никой. От сензационна музика, вдъхновена от класически филми за зомбита, през визуализации, дизайни на нива, до многобройни тайни и „колекционерски материали“. На всяка стъпка можете да усетите, че играта е направена от истински ентусиасти. Zombie Army 4: Dead War в никакъв случай не е революционна игра, дори можете да го обвините, че не представя нищо ново, но всичко бледнее в пристрастяващия геймплей. Повярвайте ми, има все по-малко игри като Zombie Army 4: Dead War - от ентусиасти до ентусиасти.Ако сте запознати с зомбита, тогава трябва да играете на Rebellion продукция, в противен случай, добре ... трябва да опитате и вие. Кой знае? Може би и вие ще загубите главата си към живите мъртви.