BenQ XL2410T

BenQ XL2410T е класифициран като игрално оборудване, способно да обработва 3D изображения

Съдържание

За да се покаже триизмерен филм с метода на снимката, не ви е необходим специален монитор, въпреки че не може да бъде всеки. Достатъчно е той да има два пъти честотата на опресняване и да удвои яркостта. Изпълнението на двете условия е в границите на леко настроени TN матрици. Такъв монитор беше наскоро представен на пазара от BenQ. Устройството е класифицирано като игрално оборудване, въпреки че можете да имате някои съмнения относно него. Става дума за максималната яркост от 300 кандела, което е на границата на приемливата стойност, а не за офис работа. Игрите обикновено изискват повече, така че тук може да има лек дефицит. От друга страна, TN матриците имат малки ъгли на видимост, така че по-голяма яркост, необходима за разширена аудитория, е малко вероятно да е необходима. Матрицата трябва да се справи с освежаващо 120 херца,който реагира за две милисекунди. Вярно е, че само между сивите, но дори и скокът от бяло към черно трябва да е достатъчно време. Мониторът има някои приятни функции. На първо място, той незабавно превключва между няколко формата, редовен и широкоекранен. Второ, мониторът е сред двадесетте сертифицирани от NVIDIA 3D Vision Ready. Трето, тя може да показва две страници от различни източници един до друг. Покупката се насърчава от аксесоар под формата на мишка и подложка в специализирани версии за игри. Мониторът е оборудван с екран с диагонал 23,6 инча, съотношение на екрана 16: 9 и резолюция 1920x1080 пиксела. Екранът се осветява възможно най-просто с помощта на матрица от светодиоди, поставени зад екрана. Съединителите са в типичен набор от един аналогов вход D-Sub и два цифрови, DVI и HDMI.Двата вътрешни високоговорители могат да бъдат свързани чрез този порт или чрез отделен кабел чрез аудио жака. Производителят е подготвил до осем предварително определени профила, включително снимки, филм и fps, който е специално подготвен за плейъри.Качество Избрахме снимков профил за калибриране, който се оказа достатъчна корекция за фабричните настройки. Това беше достатъчно, за да се подобри вярността на цветовете от 17 точки на осем, температурата на цвета от 6100 до 6390K, като същевременно се поддържа висок контраст, надвишаващ 1000: 1. Ръчните корекции се оказаха трудни за извършване. Балансът между цветовете се променя с увеличаване на яркостта. Появяват се много тъмни сенки с прекомерна пропорция на червено, тогава ролите са обърнати. Зеленото, от друга страна, не иска да стартира до 5% сиво. Имаме резерви и за хомогенността на подсветката. Оказа се, че долната част на екрана е по-малко осветена с няколко процента.