ATI Radeon HD 5870

Доскоро GeForce GTX 285 бяха най-ефективните карти на пазара. Gigabyte GV-N285UD-1GH използва чипа NVIDIA GT 200 и въпреки че изглежда като референтен дизайн на компанията, използва опита на Gigabyte в проектирането на дънни платки.

Съдържание

Radeon HD 5870 създава нов ред на пазара на графични карти. Въпреки че AMD отдавна обявява дизайн, който да надмине производителността на NVIDIA карти, досега следващите Radeons не успяха да се сблъскат с най-ефективните „зелени“ карти. Radeon HD 5870 не само отличава производителността си в сравнение с GeForce GTX 285, но и създава нов рафт за производителност. Като че ли това не е достатъчно, това е първата графична карта, която поддържа изцяло DirectX 11 функции и струва няколкостотин злоти по-малко от продуктите на конкурентите.

Ключът към създаването на такъв сложен графичен процесор като Cypress, който е в основата на Radeon HD 5870 графичните карти, беше преходът към много по-малък технологичен процес от преди. Новите системи са направени в 40 nm процес. Благодарение на това беше възможно да се поставят огромен брой транзистори в един чип и в същото време успя да се намали консумацията на енергия и топлинната емисия до разумни стойности. Cypress има повърхност от 334 мм 2 с невероятните 2,15 милиарда транзистора, докато предшественикът му RV770 на 224 мм 2 разполага с "само" 956 милиона транзистора. Новата система разполага с 32 рендериращи тръбопровода и 1600 обединени поточни единици. Неговата тактова честота е 825 MHz. Картата използва GDDR5 памет с честота 4800 MHz, но 256-битовата ширина на шината за данни остава.Въпреки това беше постигната впечатляваща честотна лента от 153 GB / s.

Икономически доминатор

Картата ATI Radeon HD 5870 е много дълга, 27 см. Преди да купите, струва си да проверите дали тя ще се побере в корпуса и дали монтажа му няма да бъде възпрепятстван от елементите на дънната платка. При такива параметри може да се очаква огромна консумация на енергия. И тук още една изненада очаква потребителя. Картата може значително да намали честотата на основната тактова честота и да намали напрежението на графичния процесор и паметта. Официалните материали на AMD съдържат информация, сравнима с предшественика си, Radeon HD 4870. Максималната консумация на енергия на по-старата карта е 160 W, докато новата карта е 188 W, което е само с 28 W повече. Това е отлично постижение предвид разликата в производителността. Консумацията на енергия без натоварване на картата е наистина впечатляваща. В Radeon HD 4870 той бе дефиниран на 90 W, докато в HD5870 беше само ...Тестовете ни до голяма степен потвърдиха тази информация, но имаме данни за цялата платформа. Докато тя е консумирала 156 W (от HD 4870) и 108 (от HD 5870) без натоварване, при натоварване консумацията на енергия в двата случая е равна и възлиза на 270 W.

Изненада е тихата система за охлаждане. Разглеждайки спецификациите на картата, бяхме обезпокоени, че използваният вентилатор ще причини ураган в редакционната лаборатория. Нищо подобно. Картата работи много тихо, дори при тежко, дългосрочно натоварване, шумът от вентилатора не е притеснителен. Приятна промяна от ревящия Radeons HD 4890, който - макар и бърз - обезкуражава с шума си.

Скоро идва Radeon HD 5850

Въпреки че пазарната премиера на Radeon HD 5870 се случва едновременно с Radeon HD 5850, нямахме възможност да тестваме последното. В сравнение с горната версия той трябва да бъде по-евтин с около 300 PLN (цена около 1050 PLN), а ограниченията в строителството се свеждат до по-малък брой унифицирани обработващи единици (1440 срещу 1600), текстуриране (72 срещу 80) и по-ниски тактови честоти - 725 MHz за ядрото и 4000 MHz за паметта. Според ATI тази карта трябва да бъде значително по-бърза от GeForce GTX 285. Разглеждайки резултатите, получени в тестовете на Radeon HD 5870, не се съмняваме, че ще бъде така.

Дойдох, видях, спечелих

Теорията е теория, но впечатляващата архитектура не трябва да се превежда в изпълнение. В случая на Radeon HD5870, той се превежда напълно. Дори предварителните тестове, използващи Windows Vista и DirectX10, не оставят никакво съмнение кой в ​​момента е крал. Фактът, че картата лесно бие GeForce GTX 285, все още не е сензация. В крайна сметка чипът GT200 не е нов за пазара. Въпреки това Radeon побеждава и двупроцесорния GeForce GTX 295. Това не е краят на лошите новини за NVIDIA. AMD картата може да спечели в много тестове, дори с такова чудовище като ASUS MARS карта, оборудвана с два процесора GT200 от GeForce GTX 285 карти и общо 4 GB памет.

На своя уебсайт ASUS идентифицира MARS (карти с ограничено издание само 1000 карти в света; имаме копие номер 69) като най-бързата карта в света. Трудно е да преценим какво всъщност е. В един тест Radeon се справя по-добре, в друг MARS го превъзхожда с няколко десетки процента. Това обаче не е важно, тъй като HD 5870 ще струва около 1320 PLN, а MARS се оценява на ... 4000 PLN. Така че да обобщим - Radeon HD 5870 в нашите тестове победи съперниците на NVIDIA за PLN 1250, PLN 1700 и смело се изправи срещу картата за PLN 4000. Не забравяйте, че новият Radeon на склад има отлична поддръжка на HDMI и по-важното - поддръжка на DX11.

DX 11 ще покаже класа

Една от функциите, присъщи на DX11, е tessellation - механизъм, който разделя триъгълниците на по-малки елементи и по този начин увеличава детайлите на изображението. По този начин се получи много ефективна вода. Всички помним какво разочарование ни очакваше, след като водехме на пазара на DX10. През първите няколко месеца след старта не можахме да играем нито една игра, която поддържа новите функции. Сега ще е различно, защото за програмистите преминаването от DX10 към DX11 е парче торта. Те получиха нови инструменти, които бяха лесни за изпълнение и трябваше да дадат наистина осезаеми ползи. Достатъчно е да споменем, че в BattleForge самото изпълнение на функциите на DX11, според разработчиците на игри, увеличава производителността до 30%. DX11 също така ще използва по-добре възможностите на многоядрените процесори.

Всеки потребител, който се интересува от компютърен хардуер, знае, че в момента производителността в игрите до голяма степен се определя от тактовата честота на процесора и производителността на графичната подсистема. Разбира се, ние пренебрегваме разликите в микроархитектурата на самите системи, като пишем за единици, подобни по структура, но различни по брой ядра. Докато двуядрените чипове се използват в действителност в игрите, 4-ядреният процесор в голяма степен почива. DX11 ще задвижва работещите преди това безработни ядра и ползите от това трябва да се видят в игрите. Те не трябва да липсват, защото преди Коледа, в допълнение към споменатия BattleForge (подходящият пластир за DX11 вече е пуснат), ще видим Stalker: Call of Pripya и Dirt 2 - и двамата използват DX11. Според съобщенията на производителите на игри,Заглавията на DX11 ще бъдат изобилни през първата половина на следващата година.

На премиерата на новите Radeons видяхме зашеметяващото графично качество на CryEngine 3 двигателя и почти завършената игра Aliens vs Predator. Към тях ще се присъединят игри като Lord of the Rings Online, Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited и Gengis Khan.

6 монитора за една карта

В допълнение към производителността, новите Radeons впечатляват със своята функционалност. Те са оборудвани с технологията Eyefinity. Благодарение на новото решение, играчите ще могат да създадат система, състояща се от до шест дисплея, и като хипотетично комбинирате 4 Radeon карти в CrossFireX, можете дори да си представите конфигурация с 24 монитора. Скоро в магазините ще се появи Radeon HD 5870 Eyefinity 6 и ще бъде оборудван с 6 конектора DisplayPort. Тествахме стандартен модел, който може да бъде свързан към 3 монитора. Имаме 2 DVI, HDMI и DisplayPort конектори. От нивото на драйверите, настройките на дисплея могат да бъдат свободно конфигурирани. Мониторите могат да показват изображението като стандарт, в режим на въртене, всеки може да работи с различна разделителна способност, различни цветови настройки и т.н. Всеки вариант е възможен.Eyefinity, разбира се, ще бъде идеална за бизнес приложения - можем да стартираме различно приложение на всеки монитор или когато искаме например да покажем комбинирано изображение от борсови услуги на два монитора и да гледаме телевизионни новини от другия.

Новостта ще се хареса и на играчите - видимата по-голяма площ на играта често е огромно предимство пред противника. Без притеснения относно производителността, картата е толкова бърза, че ще може да показва графики в пълна разделителна способност дори на три 30-инчови монитора. Виждахме Eyefinity да работи съвместно с двигателя CryEngine 3. На три 24-инчови Full HD монитори играта протичаше гладко и визуализациите избиваха.

Подобрен HDMI

Сред допълнителните функции, които ще се радват любителите на най-висококачествения звук, заслужава да се спомене подобрената реализация на HDMI. Сега чрез вградения аудио контролер, който предава аудио потока към конектора HDMI 1.3a, можете да изпращате аудио в най-новите стандарти за DolbyTrue HD и DTS-HD Master Audio.

резюме

Новата карта на AMD изненадва. Не толкова като спечели титлата крал на представянето, а от стила, с който постига победа. Това вече не е победа на точки, а нокаут в най-тежката дивизия. Производителността на Radeon HD 5870 превъзхожда всяка NVIDIA карта, включително двупроцесорна. Трябва също да запомните, че HD 5870 е само началото. Скоро ще има по-ефективни карти, включително карти с два процесора, известни по-рано под кодовото име Hemlock. Разбира се, NVIDIA не слага оръжие и е настроена да представи DX11-съвместими GT300 процесори на технологичната конференция на GPU в Сан Хосе, САЩ.